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L'Armée des Pacifiques Etats Confédérés de Phenixia

The Peaceful Confederate States of Phenixia Army

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L'armée de Phenixia est composée en principe de l'addition des 120 armées des Etats, coordonnées par un Etat major qui est composé de personnels détachés de ces armées plus une cinquantaine de techniciens permanents. (TECH : çà fait beaucoup moins que l'Otan mais les problèmes techniques sont infiniment moins complexes à gérer).

Une pratique récente de la confédération est l'emploi de "divisions de marche". Ces divisions regroupent des régiments et bataillons de divers états de Phenixia pour former des forces d'environ 4000 fantassins, 500 cavaliers et 40 canons.

4 exemples récents (avec chacun leur page) :

La crise Zion-Olissia

La défense de l'avant du Niokolo Koba

Le début de l'opération "Ensemble contre les Sanguinaires " au CPND et la bataille du Nid de Faucons

Les réserves en cas d'agression de l'Empire des Loups redirigées vers la poche de Cape City

Le rétablissement de la paix au Tangayika


Les ordres de bataille de ces 120 armées sont déjà en ligne,ils figurent sur les sites des Etats, petit à petit je continue à mettre en ligne leurs uniformes.
001 Francie 002 Polaquie 003 Delta 004 Centre-Isthme
005 San Pedro 006 Mahmoul 007 Bundesreich 008 Austrie
009 Volksberg 010 Danland 011 Batavie 012 Svénie
013 Nordmark 014 Eastland 015 Westland 016 Mainland
017 Portos das Serras 018 Albiq 019 Demokratie 020 Archipel
021 Sakhaykan 022 Trysommie 023 San Pascual 024 Israel
025 Euzkadi 026 Djumurriyah 027 Ukrain'ska 028 Shahraviland
029 Eirin 030 Marley 031 Dubcek 032 Colombius
033 Samba 034 Cook 035 Orient 036 Pré-vert
037 Horst 038 Montqueur 039 F.P.Elephant 040 Southland-Bantha
041 Turkistan 042 Sudestyoug 043 Double Royaume 044 Iles Félines
045 Shquiprie 046 Malagasy 047 Papukana 048 Chicluya
049 Greenice 050 Coatepetl 051 Abyssinia 052 Iles des Tortues
053 Kukrisland 054 Cinghalia 055 Iles Alizées 056 Lettesthuanie
057 Pelagie 058 Northland 059 G.D.Vert 060 Alyaman
061 Shapla-Desh 062 Hinuit 063 Bushland 064 Koule
065 Agrumie 066 Iberie 067 Montplat 068 Calmatin
069 Frieslande 070 Kushia 071 Newland 072 Djebel
073 Peninsule 074 Costa Verde 075 Kalahari 076 Mandchie
077 Lonstar 078 Chott el Reg 079 Tamilnandu 080 Grossreich
081 Thorland 082 Barvensud 083 Somaliland 084 Ilejonc
085 Byelamir 086 Lusitanie 087 Antalya 088 Millefleurs
089 Achemenia 090 Neroluso 091 Senghor 092 Sierra Negra
093 Rio Goïana 094 Grande Alizée 095 Louverture 096 Zoutanga
097 Tadscythie 098 Azania 099 Vandalousie 100 Ile des Pins
101 San Jordi Puig 102 Marpogo 103 Akashatani 104 Tell Berbouzi
105 Apanage 106 Canimont 107 Val-Saint-André 108 Makedonia
109 Thracovie 110 Bagradie 111 Arawkania 112 Tupivaro
113 Hopeland 114 Kun-Zhou 115 Red River Colonies 116 Maharapradesh
117 Sagarmatha 118 Kazanograd 119 Mbalumbashi 120 Sietch Badr

Cependant, dans les ordres de bataille confédéraux, le numéro à 3 chiffres identifiant l'état (001 pour la Francie par exemple) est parfois remplacé par une lettre.

On note ainsi par des lettres les différentes "Troupes Capitulaires" qui font l'objet de pages web spécifiques comme celles des Etats. Le terme de "Troupes Capitulaires" se réfère aux "Capitulations". Ainsi appelle-t-on un traité par lequel une troupe privée se met au service d'un état (TECH : C'est le terme employé pour les troupes Suisses par exemple).

L'origine de cette particularité est à rechercher au moment de la fin des guerres civiles, et principalement du conflit XX (doublixe). En effet, Le parti XX avait alors levé sa propre milice, à coté des armées nationales ralliées à cette idéologie. Cette milice recrutait principalement dans les états non-XX. Parallèlement, une foule d'armées privées se constitua dans le camp d'en face, avec des ressortissants de Pays neutres, des évadés des pays XX, voire des personnes préférant combattre tout de suite dans ces formations réputées pour être volontiers mises en première ligne.

Guerrier Phenixians Antiques

clicquez pour les voir en grand

Au moment de la paix, il y eut des moments de tension car toutes ces armées privées, plus jusqu'au boutiste que les Etats belligérants, refusaient de se laisser désarmer. Certaines eurent même des vélléités de se tailler des territoires autonomes. Finalement, il fallut à la fois menacer de recourir à la force pour les soumettre et leur donner un statut dans l'armée Phenixiane. Ce statut est un contrat-type par lequel les dirigeants de la troupe (il y a plusieurs cas de figure, de la personne individuelle au comité de plusieurs dizaines de personnes) s'engagent à tenir à la disposition de l'armée confédérale un nombre minimum de fantassins, ou de cavaliers, voire de pièces d'artillerie. En échange, Phenixia leur accorde une somme d'argent, charge à eux de payer (ou pas) leurs troupes, de les habiller et de les équiper. Cette organisation a l'avantage d'une très grande souplesse et a permis à des esprits inventifs de faire passer leurs idées originales plus facilement que dans des états-majors plus classiques. Vous vous en apercevrez en lisant le futur site.

Traditionnellement, il y a toujours des troupes capitulaires dans les forces rassemblées par la confédération.

Voici les pages de ces Troupes :

A XX J La Horde S Zigotos ab Broussards
B Volontaires K Armée Exilée Libre T Blaireaux ac Ailes Volantes
C Soldats de la Liberté L Guilde des Marines U Vieux Soldats ad Pionniers
D Pol's Army M Sky Angels V Dolphin Heroes ae XX Paratroops
E Black Panthers N Les Douze Preux W Fling. sans frontièr. af Forces de l'Ordre XX
F Red Lightnings O Les Affreux X Ecorcheurs ag La Milice XX
G Free Rockets P Africablue Y Club des Montagnards ah C.R.S. XX
H Flying Tigers Q Sylouh's Thunderstar Z Sharpe's Shooters ai Marins XX
I Phalange sacrée R La Légion aa Ecole L. d'Artillerie aj XX Forteresses

Enfin, 6 sociétés confédérales ont eu le privilège de conserver une partie de troupes privées qu'elles avaient du lever pour assurer la sécurité de leurs installations. On les appelle collectivement "Les Firmes". La qualité de ces troupes est tout à fait comparable à la moyenne des troupes régulières.

S1 Queensland
S2 Sky Express
S3 Symboles & Créat°
S4 Take 5 Ent.
S5 Saveurs
S6 Ing.&Techniques

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